Vamos dar um exemplo simples com o jogo Alley Cat:
Comece criando a pasta para seu jogo com o nome AlleyCat.pc
. A primeira parte do nome do diretório antes do '.' (ponto) deve ter no máximo 8 caracteres e não conter caracteres especiais;
Copie seus arquivos de jogo para essa pasta (para jogos grandes, instale-os em seu computador antes de copiá-los)
Dentro de AlleyCat.pc, crie um arquivo dosbox.bat
e edite para invocar o executável do jogo.
Isso nos dá:
c:CAT.EXE
O disco C: é posicionado pelo DOSBox no diretório do jogo (aqui C: equivalente a /recalbox/share/roms/dos/AlleyCat.pc
). O mesmo se aplica a '.'
Reinicie ou atualize sua lista de jogos para ver o jogo
Para sair do emulador, pressione CTRL + F9 no teclado
Adicionar um arquivodosbox.cfg
na pasta do jogo no mesmo nível que dosbox.bat
permite que você defina uma configuração DOS específica para esse jogo
Você pode copiar o arquivodosbox.conf
de \recalbox\share\system\configs\dosbox\dosbox.conf
ou usar este: https://pastebin.com/13xrJdkw
ATENÇÃO:
A extensão na pasta do jogo deve ser.cfg
não .conf
!
Neste arquivo, a linha mapperfile=mapper.map
permite que você use um arquivo mapper.map
para mapear qualquer tecla do teclado ou até mesmo o mouse para o seu gamepad. Este arquivo pode ser criado a partir do seu jogo pressionando CTRL + F1 a qualquer momento e será salvo junto com os arquivos dosbox.cfg
e dosbox.bat
.
Alguns parâmetros do arquivodosbox.cfg
também podem ser colocados no início do arquivo dosbox.bat
se você não quiser usar um arquivo dosbox.cfg
específico, mas alguns desses parâmetros não funcionarão no dosbox.bat
; qualquer coisa gráfica parece funcionar, mas o parâmetro mapperfile não funciona, por exemplo.
Como faço para converter um jogo para uso no Recalbox, seja comprado no GOG ou na excelente coleção ExoDOS?
Primeiro, copie o conteúdo da pasta do jogo (renomeie-o corretamente com .pc no final).
Em seguida, precisamos adaptar o conteúdo do dosbox.cfg e do arquivo bat usado para iniciar o jogo.
Vamos dar um exemplo com a versão ExoDOS de Wacky Wheels
Não copie diretamente o dosbox.cfg
(ou .conf) da pasta original, pois isso pode levar a bugs que são difíceis de encontrar. Em vez disso, copie o arquivo padrão vinculado acima, então apenas verifique se o dosbox.cfg
tinha uma configuração especial e se sim, use-o em seu dosbox.cfg
. Isso está na parte [autoexec]
do arquivo.
Primeiro mova o conteúdo desta parte para o início do arquivo dosbox.bat
e adapte os caminhos. Aqui temos:
[autoexec]cd ..cd ..mount c .\games\WackyWheimgmount d .\games\WackyWhe\cd\wackywheels.iso -t cdromc:cd wackycls@wwexit
e isso, convertido para Recalbox, nos dará:
imgmount d .\cd\wackyw~1.iso -t cdromc:cd WACKYpauseWW.EXE
C: já está montado pelo DOSBox (na pasta do jogo), não precisamos dele;
'.' também é posicionado pelo DOSBox na mesma pasta e usando caminhos relativos, seu jogo não será configurado em uma pasta (você pode usá-lo em uma subpasta diferente ou com outra distribuição);
exit é removido, pois isso também é feito pelo DOSBox;
O caminho usado porimgmount
é simplificado e precisamos converter o nome iso para um nome DOS padrão (8 caracteres no máximo com os dois últimos alterados para ~1, ~2, ~3 etc. se o caminho for mais longo e você tiver vários arquivos com o mesmo nome). Nesse caso, é melhor alterar o nome do arquivo para algo simples de qualquer maneira;
Nomes longos também não são suportados em arquivos .cue, então você pode ter que renomear os arquivos .cue/.bin manualmente e editar o arquivo .cue para fazer referência ao novo nome do arquivo .bin e o DOSBox pode -ser bastante restrito: sem caracteres especiais e, às vezes, sem caracteres maiúsculos.
O comando pause permite que você congele a tela e depure facilmente as instruções do DOS, você pode suprimi-lo assim que verificar se o comando imgmount está funcionando (não use o pause após chamar o executável do jogo ou você não verá nada)
@ww torna-se WW.EXE (esta é apenas a chamada do executável do jogo)
E aí está! Alguns jogos também podem usar um inicializador .bat
, copie suas instruções no final do seu dosbox.bat
após as da parte [autoexec]
do dosbox.cfg
e adapte-as.
A imagem está distorcida: para alguns jogos mais antigos, pode ser necessário alterar a configuração aspect=false
para aspect=true
para obter uma imagem de proporção 4/3. Tenha cuidado com jogos mais recentes, isso pode levar a um problema de desempenho;
O joystick se move por conta própria: tente alterartimed=false
para timed=true
. Isso pode ser devido às deadzones do joystick também e, infelizmente, não há como configurar isso no DOSBox no momento;
Não podemos mapear o D-pad de um controlador xbox360: Sim, o mapeador DOSBox permite configurar o D-PAD mas não funciona no jogo, você pode tentar mudar o tipo de joystick;
Como configurar a deadzone de um joystick: Infelizmente, isso não é possível no DOSBox no momento;
CD Not Found / CD Driver not present: Você tem problemas para renomear seus arquivos de cd (iso, cue, bin, edição do cue) ou usar nomes que não respeitam o padrão DOS (consulte adv. rundown);
Não consigo fazer o mount a
ou o mount d
funcionar: Ao contrário do imgmount
, o comando mount
não pode usar caminhos 'virtuais' de dentro da máquina DOSBox. Para fazer mount
funcionar, você só pode usar caminhos locais reais do sistema de arquivos Recalbox. Como '.' é definido como o diretório raiz / ao iniciar o DOSBox, é obrigatório usar o caminho absoluto completo para o arquivo ou pasta;
O mapeador tem bugs, ele apaga meu arquivo ou confunde meus botões: Você provavelmente é uma vítima do parâmetro buttonwrap
. Quando definido como true, ele configura os botões do seu pad com um ID maior que o número de botões do joystick emulado a partir de zero (5 será remapeado para 0, 6 para 1, etc ...). Defina esse parâmetro como false e tudo ficará bem.